Storyboard do projeto da intervenção

     O rascunho do storyboard foi feito no dia 11 de julho e serviu como molde para começar a entender o projeto de intervenção, produzindo ideias iniciais conforme as discussões em grupo se desenrolavam. A ideia consistia em duas partes:

  •  um sensor de movimento que ativaria um ventilador que movimentaria um sino dos ventos, na intenção de contribuir para a imersão ativada pelos participantes. Contudo, a ideia foi posteriormente abandonada, diante de discussões com os professores e entre os membros do grupo.
  • sensores de presença abaixo dos bancos do anfiteatro, que ao detectarem os indivíduos, ativariam três caixas de som (não sendo definido exatamente de que forma isto aconteceria), produzindo sons enquanto os assentos estivessem ocupados.

    Entretanto, as ideias iniciais eram bastante primitivas e sofreram várias alterações ao longo do processo, utilizando ferramentas diferentes e definições mais específicas a respeito de seu funcionamento. O que foi mantido foi a essência da imersão durante a passagem na casinha (Quadro 1), porém utilizando cortinas de pano em vez de fitas, a fim de enfatizar a ideia de transição entre o resto do museu e o anfiteatro da mata. Também foi mantido a ideia de ativação por interação (porém com a utilização de botões de pressão em vez de sensores de presença) de caixinhas de som - ideia aprofundada através da intenção de chamar a atenção para a copa das árvores com o áudio, a fim de promover a imersão com o espaço.



Comentários